<pre id="ki1eh"><form id="ki1eh"></form></pre>
  • <bdo id="ki1eh"><dfn id="ki1eh"></dfn></bdo>
  • <tbody id="ki1eh"></tbody>
    <tbody id="ki1eh"><span id="ki1eh"><td id="ki1eh"></td></span></tbody>

    <nobr id="ki1eh"></nobr>

  • <track id="ki1eh"><span id="ki1eh"></span></track>

  • <menuitem id="ki1eh"></menuitem>

      <track id="ki1eh"></track>
      <bdo id="ki1eh"><optgroup id="ki1eh"></optgroup></bdo>

      歡迎來到光學設計|鏡頭定制|鏡片加工|專業鏡頭設計服務—合肥博虎光電科技有限公司官方網站!

      1.png

      ?折反式變形光學設計體系規劃

      發表時間:2023-09-01 瀏覽次數:347

      摘要:變形光學體系具有雙平面對稱性,其在兩個對稱面內的焦距不同。使用變形光學體系可以在運用慣例尺寸傳感器的情況下取得更寬的視場。本文根據變形光學體系的一階像差特性,提出了一種規劃折反式變形光學體系的辦法。運用雙錐面(Biconic Surface)面型規劃了一個折反式變形光學體系。體系在XOZ面內的焦距為500mm,在YOZ對稱面內的焦距為1000 mm。體系F-number為10,全視場角為1°×1°。體系在80 lp/mm處的全視場調制傳遞函數均值高于0.3。體系全體結構緊湊,成像質量良好。

      1.引言

      變形光學體系具有雙平面對稱性,體系關于XOZ、YOZ平面對稱,其在兩個對稱面內垂軸放大率不同。變形光學體系所成的像為變形圖像,圖像變形比為體系的兩個對稱平面內垂軸放大率的比值。變形光學體系被廣泛用于電影攝影中。

      1927年,Henri Chrétien規劃了經典的Hypergonar變形鏡頭,該鏡頭能將2.35∶1的寬幅畫面壓縮到1.33∶1的電影膠片上,放映時再使用變形投影鏡頭將圖像還原為正常份額。該技術在充沛使用現有尺寸傳感器的情況下有用擴寬了電影畫面的視場。

      鄙人一代的EUVL(Extreme ultraviolet lithography)投影物鏡組中,物鏡體系數值孔徑預計將大于0.5,光線在掩膜板處的入射角將增大,這會導致全體圖像對比度下降。為了避免該問題,下一代EUVL投影物鏡組將選用變形鏡頭的規劃構型,其不同方向的放大率將不再相同,然后避免光線入射角過大。此外,變形光學體系在激光光束整形、光學掃描體系、大視場望遠鏡中均有應用。

      C.G Wynne研討了選用柱透鏡附件變形光學體系的一階像差理論,推導得出了該類體系的十六個一階像差系數及其表達式。

      S.Yuan構建了一般同軸透射式變形光學體系的一階像差理論,推導了選用一般雙曲面構型的變形光學體系一階像差系數。

      目前,變形體系的規劃構型多為在慣例光學體系的基礎上添加本身沒有光焦度的變形附件。變形附件由兩片無焦柱透鏡對組成,一般置于光學體系的前方(定焦變形體系常用構型)、后方(變焦光學體系常用構型)、中間(與上述兩種構型沒有本質區別)。

      現有變形光學體系并未充沛開釋光學元件的規劃自由度,體系結構雜亂,體積大。在規劃大變形比(變形比1.5∶1以上)的光學體系時,運用變形附件的光學體系現已無法取得較好的像質[7]。規劃變形光學體系需要考慮校對更多的像差,其優化辦法,像質點評指標與傳統光學體系有所不同。

      本文根據變形光學設計的像差特性,研討了一種同軸折反式變形光學體系的規劃辦法,規劃了一個光學體系。體系運用具有雙曲率半徑的Biconic Surface作為光學外表,在不運用高階項的情況下取得了較好的成像質量。比較于現有的變形光學體系,體系在保持結構緊湊的一起,取得了較好的成像質量。

      2.變形光學體系結構及像差特性

      變形光學體系是包含雙曲率外表的成像體系,雙曲率外表是指在兩個筆直橫截面上具有不同曲率半徑的外表,如圖一所示。該曲面具有兩個彼此筆直的對稱平面。變形光學體系因而具有雙平面對稱性,兩個對稱面也是變形光學體系的主平面。


      圖1.雙曲率外表示意圖

      由于光焦度與體系外表曲率有關,因而變形光學體系在不同的主平面內有不同的光焦度,成像時形成變形的圖像。

      比較于旋轉對稱體系,變形光學體系的根本光線數量及一階像差數量均有所增加。旋轉對稱光學體系中有主光線,邊際光線共兩條根本光線,五項一階像差。變形光學體系作為雙平面對稱體系,有兩對稱面上的主光線及邊際光線共四條根本光線,十六項一階像差。

      變形光學體系的十六個一階像差可分為三部分:四個像差系數與X對稱面有關,獨立于Y對稱面;四個像差系數與Y對稱面有關,獨立于X對稱面;剩余像差系數描繪偏斜光線導致的像差。


      表1.變形光學體系一階像差

      根據變形體系的一階像差特性,有如下規劃思路:預先規劃兩個元件距離相同、光闌位置相同、后截距相同但有用焦距不同的旋轉對稱光學體系(RSOS:Rotational symmetric optical system),別離校對兩體系的一階像差。將兩體系兼并后的集成體系作為變形光學體系的初始結構,再對該集成體系進行進一步優化。



      5.總結與展望

      提出了一種折反式變形光學體系的規劃辦法。根據變形光學體系的參數,使用多重結構規劃分體系,然后找到一個結構合理的初始結構,再進行體系集成與優化。分階段對光學體系的像差進行按捺與平衡,有用按捺了折反式變形光學體系的像差,提高了體系成像質量。規劃了一個變形比為2∶1的折反式變形光學體系,該體系可以記錄大視場的變形圖像,體系總長156 mm,結構緊湊。根據點列圖、MTF曲線以及體系成像模仿可知該體系成像質量良好。

      對于該類變形光學體系,尚未討論其初級像差與分體系的初級像差之間的聯系,未來工作將著重于探究兩類體系間初級像差的數學聯系,深化了解變形光學體系的像差特性。對所提出的規劃辦法進行進一步的改善與優化。

      日韩黄色电影免费在线视频|日本真人AAA一级视频|无码中文字幕AⅤ精品影院
      <pre id="ki1eh"><form id="ki1eh"></form></pre>
    1. <bdo id="ki1eh"><dfn id="ki1eh"></dfn></bdo>
    2. <tbody id="ki1eh"></tbody>
      <tbody id="ki1eh"><span id="ki1eh"><td id="ki1eh"></td></span></tbody>

      <nobr id="ki1eh"></nobr>

    3. <track id="ki1eh"><span id="ki1eh"></span></track>

    4. <menuitem id="ki1eh"></menuitem>

        <track id="ki1eh"></track>
        <bdo id="ki1eh"><optgroup id="ki1eh"></optgroup></bdo>